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JUEGOS Y DEPORTE EN ZONA RURALES

Montar un gran evento de juegos y deportivo en la zona comarcal de Sayago, Bermillo concretamente, para poder unificar a los pueblos de alrededor y que todos los  niños  de la zona puedan disfrutar de un gran día de gymkana de juegos y torneos deportivos para disfrutar todo el mundo y también colaborar con la causa. 

La idea de hacerlo en esa zona es para promocionar también la desigualdad que hay en los pueblos y despoblación debido a la falta de recursos y eventos como este podría motivar a conocer los pueblos de la zona.  Puesto que Zamora pierde 5 habitantes /día y baja de la barrera de los 170.000.

A los participantes se les entregaría un diploma acreditativo como grandes héroes que han demostrado solidaridad y compañerismo en esta batalla contra el hambre.

Mano pila de grupo feliz

 

En algún momento del evento se sortearán chubasqueros, sudaderas, camisetas y material deportivo proporcionado la Diputación de Zamora.

La idea global es concienciar, motivar y poder ayudar en la medida de lo posible. Es una buena oportunidad comenzar en una provincia pequeña como Zamora, para más adelante extrapolarlo a cualquier lugar del mundo.

Juegos de sensibilización.

Juego de la pobreza: se hacen dos equipos. El objetivo del juego es transportar el agua desde un cubo hasta otro. Un equipo dispondrá de un cubo para llevar el agua mientras que el otro de una cuchara. De esta manera se darán cuenta de la desigualdad de oportunidades que existen en el mundo.

-Kinball: se realizará el juego siguiendo su normativa, pero con el siguiente trasfondo. La pelota simulará el mundo.

-Danzas del mundo.

 

 

Juegos recreativos

-La araña: juego dinámico inicial de carreras para que los niños entren en calor y disfruten todos juntos.

-Paracaídas: juegos de presentación del grupo.

GYMKANA:

Circuito que constará de 6 estaciones. Cada grupo de niños irá rotando por cada una de ellas cada 15 minutos

-Juego de las sillas: juego tradicional con la variante de que deberán buscar objetos escondidos en el pabellón, hasta que no lo encuentren no podrán sentarse.

-Juego de los 10 pases: se hacen dos equipos y el objetivo será dar 10 pases entre los jugadores del mismo equipo sin que el equipo contrario intercepte la pelota.

-Juego de pisar los globos: cada niño se ata un globo al tobillo. El objetivo será pisar los globos de los demás y evitar que te pisen el tuyo.

-Juegos de la pobreza y el kinball, detallados anteriormente.

-Danzas del mundo

SAYAGOLIMPIADAS

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